miercuri, 29 octombrie 2014

Graficul activitatilor



            Proiect e-Twinning “100 de jocuri ale copilăriei

                         Grafic activități






Nr. crt.
Activitate
Perioada desfășurare
Desfășurare
Materiale necesare
Materiale diseminare (postări pe site-ul proiectului)
1.
Deschiderea oficială a proiectului

Cine suntem?



Octombrie 2014
Proiectul se va deschide în cadru festiv, fiindu-le prezentate elevilor activitățile si partenerii.
Activitatea 1: Cine suntem?
- elevii vor fi filmați în timp ce se prezintă, sau se vor trimite fotografii de grup, documente word, power point în funcție de resursele de care dispuneți;
- se concepe sloganul proiectului;
- se concepe afișul proiectului;

Prezentarea participanților (fotografii, power-point, video)
Sloganul proiectului
Postare in secțiunea Jurnal proiect (urări către parteneri, gânduri ale copiilor la început de activități)
2.
Jocuri de rol
2.a. Joc propus de către fondator
“Cufărul fermecat”
Noiembrie 2014
Se împarte grupa in 4-5 echipe (în funcție de nr de copii). Se trage la sorți ordinea intrării în concurs. Fiecare echipă își alege un căpitan. Prima echipă merge la cufăr iar căpitanul extrage un jeton. Toți copii privesc imaginea, recunosc personajele, povestea și momentul în care  se petrece acțiunea. Căpitanul împarte rorurile. Copii din echipă își aleg materialele pe care urmează să le folosească (păpuși/măști). Se interpretează fragmentul din poveste care este surprins în imagine.
Celelalte echipe urmăresc mini-dramatizarea și anunță recunoașterea poveștii și a personajelor prin sunetul clopoțelului. Echipa care a răspuns mai repede primește în coș o jucărie. Se termină de interpretat fragmentul.
Celelalte echipe pot da răspunsul în  ordinea în care au sunat din clopoțel. Se continuă  jocul prin ordinea stabilită prin tragere la sorți. Este permisă intreruperea mini-dramatizării doar o singură dată de primul echipaj care a sunat din clopoțel.
Reguli: Imaginile sunt extrase la întâmplare din cufăr. Copii din echipele care urmăresc mini-dramatizarea se consultă în șoaptă, iar căpitanul echipei comunică rezultatul dinal după ce a sunat din clopoțel. Dacă prima echipă dă un răspuns greșit, răspund următoarele echipe în ordinea în care au sunat din clopoțel, dar după încheierea mini-dramatizării

Prezentarea rezultatelor:
-          fotografii
-          power-point
-          video
-          site-uri personale
-          documente word
-          ziare/reviste locale
-          tv local
-          revista clasei/școlii
-          postare in secțiunea Jurnal proiect (impresii despre activitate, feed-back copii)

*este de preferat ca rezultatele să conțină și elemente de identitate eTwinning (ex. Fotografii care să conțină și posterul proiectului)
2.b. Joc/Activitate la alegerea partenerului (în concordanță cu tema activității)
Noiembrie 2014

3.
Jocuri cu ocazia sărbătorilor de iarnă
3.a. Joc propus de către fondator
“Decoratiuni magice”
Decembrie 2014
Jocul se desfăşoară în paralel cu confecţionarea decoraţiunilor pentru Crăciun. Mai întâi trebuie să îţi procuri materialele necesare confecţionării de ornamente, şi să ştii cum să le confecţionezi.
Steluţele aprecierii: Fiecare din voi va trebui să construiască câte o steluţă pentru fiecare membru al familiei. În mijlocul steluţei scrieţi numele celui căruia îi este dedicată. Apoi, pe fiecare colţ al ei, scrieţi câte o calitate pe care o apreciaţi la respectiva persoană. Spre exemplu, pe colţurile steluţei pentru bunica, un copil a scris bună, calmă, bucătăreasă, veselă, iertătoare. Oferiţi aceste steluţe membrilor familiei, pentru ca ei să le aşeze acolo unde cred că se potrivesc cel mai bine.
Globuleţele cu mulţumiri: Pe fiecare globuleţ confecţionat scrieţi “Mulţumesc pentru că….”. Mulţumirile pot fi pentru lucruri importante (spre exemplu “îţi mulţumesc că eşti lângă mine mereu”) sau pentru lucruri mici (De exemplu: “mulţumesc că mi-ai pregătit micul dejun ieri”, sau “mulţumesc că ai spălat tu vasele sâmbătă“). Înmânaţi aceste globuleţe persoanelor cărora vreţi să le mulţumiţi. Cu cât sunt mai multe globuleţe, cu atât e mai bine.
Ghirlandele cu urări: Creaţi pentru fiecare membru al familiei câte o ghirlandă a urărilor. Pe fiecare verigă scrieţi o urare scurtă (poate fi doar un cuvânt). De exemplu: sănătate, fericire, veselie, spor, energie, voie bună, dragoste, împlinire, bani, şi orice altceva îi mai doriţi respectivei persoane. Înainte să agăţaţi ghirlanda în brad, citiţi-i celui pentru care aţi făcut-o urările scrise pe ea.
Brăduţii cu dorinţe: Pe fiecare brăduţ faceţi un mic desen, care să simbolizeze o dorinţă. Gândiţi-vă la cât mai multe dorinţe, chiar dacă sunt sau nu realizabile, uşor sau greu de îndeplinit, materiale sau spirituale. Cu cât sunt mai mulţi brăduţi, cu atât este mai bine.
4.
Jocuri tradiționale (cu specific național)
4.a. Joc/Activitate la alegerea partenerului (în concordanță cu tema activității)
Ianuarie 2015

5.
Jocuri de dezvoltarea vorbirii / dezvoltare personală
5.a. Joc propus de către fondator
“Cum mă văd eu? Cum mă văd ceilalti?”
Februarie 2015
Materiale necesare: Câteva foi de hârtie şi creioane colorate. Construiti o listă cu trăsături de caracter. Aceasta îi va ajuta să se inspire atunci când trebuie să se descrie pe ei însişi sau să îi descrie pe ceilalţi. (vesel/trist, curajos/temător, curios/nepăsător, harnic/leneş, optimist/pesimist, conştiincios/delăsător, agitat/relaxat, sociabil/retras, prietenos/rezervat, amabil/nepoliticos, darnic/ zgârcit, sever/indulgent, serios/glumeţ, ascultător/obraznic, cuminte/neastâmpărat, puternic/slab, atent/neatent, răbdător/nerăbdător).
Trasează un cerc în mijlocul unei foi de hârtie şi roagă-l pe copil să se deseneze înăuntrul lui. Apoi spune-i să deseneze pe marginea foii membrii familiei, cei mai importanţi prieteni sau colegi și învăţătoarea sau unii profesori. Uneşte cu o linie personajele desenate de cercul din mijloc.
Rând pe rând, vorbiţi despre fiecare persoană desenată. Întreabă-l pe copil: Ce crezi tu despre el/ea? Dacă îi este greu să descrie respectiva persoană, spune-i să aleagă din lista cu trăsături de caracter 5 cuvinte care i se potrivesc. Spre exemplu, un copil poate spune: tata este sever, curajos, puternic, deştept şi darnic. Notează aceste trăsături pe o parte a liniei care uneşte cercul de respectiva persoană. Observă care sunt persoanele pe care copilul le descrie în lumina cea mai favorabilă precum şi cele cărora copilul le vede mai ales defectele.
După ce copilul şi-a spus părerea despre fiecare, mai ia-i o dată la rând pe cei desenaţi şi întreabă-l pe copil: Cum crezi că te-ar descrie el/ea pe tine? De exemplu, un copil poate spune: Tata crede despre mine că sunt deştept, vesel, agitat, obraznic şi leneş. Dacă copilul nu ştie ce să răspundă, dă-i lista cu trăsături de caracter pentru a se inspira. Notează pe hârtie răspunsurile lui, pe partea  cealaltă a liniei care uneşte cercul de respectiva persoană.
La sfârşit spune-i copilului să scrie 7 trăsături principale care îl definesc.
5.b. Joc/Activitate la alegerea partenerului (în concordanță cu tema activității)
Februarie 2015

6.
Jocuri didactice
6.a. Joc propus de către fondator
“În lumea celor care nu cuvântă”
Martie 2015
Resurse: 20 jetoane cu animale și păsări domestice și sălbatice; 4 plicuri pt jetoane; 4 pahare cu câte 30 de bețișoare
Se așează jetoanele în cele 4 plicuri. Animalele domestice (cal, vacă, câine, pisică, porc) într-un plic; animale sălbatice (vulpe, urs, veveriță, căprioară) în alt plic; păsări domestice (găină, cocoș, rață, gâscă, curcan) în alt plic; păsări sălbatice (rândunică, barză, ciocănitoare, lebădă, pupăză) în alt plic și le ascunde prin clasă. Din fiecare echipă pleacă căpitanul să le caute. Se stabilește ordinea echipelor în joc în funcție de rapiditatea cu care au fost descoperite plicurile. Se deschid plicurile, căpitanul precizează ce fel de imagine a găsit: imagini cu animale domestice, sălbatice, păsări domestice sau sălbatice. Apoi, pe rând, câte un copil, ia un jeton și precizează animalul/pasărea în câteva cuvinte, apoi pune jetonul pe masă cu fața în jos. După ce toate jetoanele au fost așezate, un copil de la prima echipă vine și atingr un jrton. Cei de la echipa 2 trebuie să descopere ce este pe imagine punând întrebări: este animal?, domestic?, mănâncă oase?, este câine?
Pentru fiecare întrebare echipa va scoate din pahar câte un bețișor. Se pun 6 bețișoare pentru un jeton.
Echipele își vor pune întrebări în ordinea: echipa 2 pentru 1, 3-2, 4-3, 4-1.
Dacă doresc să obțină bețișoare pentru a pune mai multe întrebări trebuie sa recite câteva versuri sau să cânte o strofă dintr-un cântec sau despre o pasăre sau animal.
Reguli: toți copii participă la joc. Imaginile sunt alese la întâmplare. Copii din echipă colaborează la formularea întrebărilor. Căpitanul pune întrebările.

6.b. Joc/Activitate la alegerea partenerului (în concordanță cu tema activității)
Martie 2015

7.
Jocuri de societate
3.a. Joc propus de către fondator
“Ce știi despre însemnele țării tale?”
Aprilie 2015
Se vor forma trei echipe:
Grupa 1 are pe masă creioane colorate și conturul steagului.
Grupa 2 are elementele componente ale stemei.
Grupa 3 se va gândi la versurile imnului, apoi îl va intona.
Sarcini:
Colorați steagul pe care l-ați primit.
Recitati o poezie despre tara ta.
Explicati ce inseamnă culoarile de pe steag.
Desenati ce reprezintă țara pentru voi.
8.
Implicarea părinților
(jocuri din copilăria părinților)
7.a. Joc/Activitate la alegerea partenerului (în concordanță cu tema activității)
Mai 2015

Evaluare. Diseminarea rezultatelor
Mai 2015

Proiect e-Twinning “100 de jocuri ale copilăriei”

Am demarat oficial proiectul internațional 

"100 de jocuri ale copilăriei (100 games of childhood)" 

derulat prin intermediul platformei etwinning.



Este un proiect ce implică activitatea a 45 de parteneri din 7 țări europene: Spania, Italia, Georgia, Polonia, Bulgaria Grecia și România.

 
 Link-ul public al proiectului este următorul: http://twinspace.etwinning.net/290/home. 
Temaproiectului se adresează copiilor cu vârste cuprinse între 4 și 14 ani, iar activitățile din cadrul său sunt concepute astfel încât să dezvolte la copii o serie de calități precum: prietenie, munca în echipă, solidaritate, corectitudine, toleranțărespectcreativitateimaginațiecolaborare 


        Proiectul este împărțit în opt teme care sintetizează opt categorii principale de jocuri: jocuri de dezvoltare personală,  jocuri de rol, jocuri tradiționale specifice fiecărei țări, jocuri de dezvoltare avorbirii, jocuri de societate, jocuri din copilăria părinților, jocuri de cercetare și jocuri cu reguli impuse.



SLOGANUL NOSTRU ESTE: 

"Viața este o copilărie eternă "

e- Twinning ,, 100 de jocuri ,,